Blenderis

Blendera mākoņu renderēšana

Blendera mākoņu renderēšana

Kādas ir sajūtas, ja Blenderī izveidojat skaistu ainu ar augstas izšķirtspējas faktūrām, ēnotājiem, daļiņām un tilpuma efektiem un noklikšķinot uz renderēšanas, vienkārši teikts, ka jums ir nepieciešamas 2 stundas, lai renderētu tikai vienu kadru? Jā, tas jūtas atturīgi.  Izmantojot vienkāršu darbstaciju, nav viegli atveidot augstas kvalitātes attēlu vai animāciju.

Tas nav kūkas gabals, ko atveidot Blenderī, it īpaši, strādājot ciklos (renderēšanas dzinējs). 3D renderēšanai ir nepieciešams liels skaitļošanas jauda. Ja jūs renderējat animāciju, tas prasīs daudz vairāk enerģijas un laika. Vislabāk būtu, ja jums būtu jaudīgs dators ar augstākās klases specifikācijām, lai iegūtu pienācīgus rezultātus. Problēmas ir izturīgas darbstacijas pieejamība; tie ir dārgi.  Bet šis jautājums ir novēršams; vienkārši izmantojiet renderēšanu mākonī.

Kas ir mākoņu renderēšana?

Mākoņa renderēšana ir servera renderēšana. Šiem serveriem ir savienotas jaudīgas mašīnas, kas darbojas paralēli. Mākoņa renderēšanai ir šādas priekšrocības:

Render fermas celtniecība

Render farm ir datoru kombinācija; šos datorus sauc par mezgliem. Mezgli ir savienoti ar datoru, kas visus mezglus pārvalda, izmantojot īpaši izstrādātu programmatūru, ko sauc par renderēšanas pārvaldības programmatūru.

Viena mašīna var prasīt daudz laika, lai renderētu 3D attēlus vai attēlu secības. Renderēšanas ferma piešķir katru kadru katra mezgla datoram, kas galu galā ietaupa daudz laika. Jo lielāka būs renderēšanas ferma, jo vairāk mašīnu būs pieejama kadru renderēšanai.

Render fermā uz mākoņiem

Nomas saimniecības var izveidot uz vietas, vai arī šīs saimniecības ir pieejamas arī mākoņdatošanas pakalpojumos. Mākoņa pakalpojumi parasti nodrošina spraudņus. Šie spraudņi sagatavo jūsu failu, augšupielādē un pēc tam lejupielādē renderētos rāmjus savā datorā. Viss process notiek serveros, lai jūs varētu izmantot savu mašīnu, kamēr tā tiek atveidota. Mākoņa bāzes renderēšanas fermas struktūra ir parādīta šajā attēlā:

Daudzi uzņēmumi piedāvā renderēšanas pakalpojumus, kuru pamatā ir mākonis. Apskatīsim dažus no šiem pakalpojumiem.

GarageFarm.Tīkls

Grange farm ir uz mākoni balstīts renderēšanas pakalpojums, kas piedāvā gan CPU, gan GPU mezglus. Lai renderētu darbu, varat izvēlēties kādu no procesoriem un GPU. NVIDIA K80 Tesla kartes darbina GPU mezglus. Failus var augšupielādēt, izmantojot spraudni, un katru rāmi var lejupielādēt, tiklīdz tas tiek padarīts, kas ir forši.

Plusi

Cons

Stari

Šis ir vēl viens mākoņa renderēšanas pakalpojums. Šim pakalpojumam nav nepieciešams īpašs papildinājums; vienkārši velciet failu tīmekļa saskarnē, kas ir daudz ērtāk. Rays render farm ir viena no viegli izmantotajām renderēšanas saimniecībām. Tas automātiski analizē jūsu failu un nodrošina paredzamās izmaksas; pēc samaksas Rejs sāk renderēt; jūs varat lejupielādēt jebkuru rāmi renderēšanas laikā vai visus kadrus, kad tas ir izdarīts. Jūs varat pārraudzīt katra kadra renderēšanas procesu reāllaikā.

Plusi

Cons

Blendergrid

Rendergrid ir nedaudz atšķirīga renderēšanas ferma; tai nav savas apmetuma saimniecības; tā vietā viņi iznomā apmetumu saimniecību. Ja vēlaties ātri atveidot failu, Blendergrid no datu centriem nomā lielāku skaitu mašīnu.

Jūs varat augšupielādēt failu, vienkārši izmantojot tīmekļa saskarni. Pirms renderēšanas fails tiek analizēts un analizēts. Tiek nosūtīts e-pasts, kur jums ir jāmaksā, lai pabeigtu procedūru.

Plusi

Cons

Polargrid

Polargrid ir Blender papildinājums. Jums jāinstalē papildinājums un pēc tam jāievada e-pasts un kods, ko saņemat pa e-pastu. Polargrid ir 1000 dažādu veidu CPU un 3000 GPU, ieskaitot NVIDIA RTX 2080 un Radeon Vega Systems. Polargrid piedāvā arī renderēšanu uz GPU un CPU un atbalsta Blender 2.79. un 2. lpp.80 tāpat.

Plusi

Cons

Pikseļu arkls

Tā ir vēl viena izciršanas ferma, kurai pievienots pieteikums. Lietojumprogrammā jums ir jāizveido darbs, pēc tam jānorāda lietojumprogrammas nosaukums, rāmja numurs, izvades mape un dažas citas ar projektu saistītas lietas. Pēc tā pabeigšanas tiks atvērts vēl viens logs ar progresa joslām. Tas piedāvā arī gan centrālā procesora, gan GPU renderēšanu. Paredzētās izmaksas var aprēķināt, izmantojot kalkulatoru Pixel Plough vietnē.

Plusi

Cons

Secinājums

3D ainas vai animācijas renderēšana nav viegls uzdevums. Tam ir vajadzīga liela skaitļošanas jauda, ​​kuru ir grūti panākt, izmantojot parasto datoru. Ja jums ir izturīga darbstacija ar augstas klases GPU, varat renderēt savu darbu. Bet lieliem projektiem lietas var nedaudz sarežģīt. Aina ar augstas izšķirtspējas faktūrām un ēnotājiem var aizņemt daudz skaitļošanas jaudas, un jebkura parasta mašīna ar vienu GPU nevar to apstrādāt.

Render saimniecības var atrisināt šīs problēmas. Apmetuma ferma ir daudzu jaudīgu mašīnu kombinācija, un katru mašīnu sauc par mezglu. Render fermas var būt lokālas vai balstītas uz mākoņiem.

Ja jūs nevarat atļauties renderēšanas fermu, tad 3D ainas var palīdzēt renderēt uz mākoņa bāzes. Ir daudz apmetuma renderēšanas pakalpojumu sniedzēju. Viņi nodrošina savus Blender papildinājumus vai lietojumprogrammas, kur jūs varat augšupielādēt savu Blend failu un padarīt to rāmī pa kadram. Renderēšana no apmetuma fermām ir vienkāršs un ātrs process. Katra pakalpojuma maksa jums ir atkarīga no GHz, ko mašīna izmanto stundā, vai oktāna sols stundā.

Kā izmantot AutoKey, lai automatizētu Linux spēles
AutoKey ir darbvirsmas automatizācijas lietderība operētājsistēmām Linux un X11, kas ieprogrammēta Python 3, GTK un Qt. Izmantojot skriptu un MACRO fu...
Kā parādīt FPS skaitītāju Linux spēlēs
Linux spēles ieguva lielu impulsu, kad Valve 2012. gadā paziņoja par Linux atbalstu Steam klientam un viņu spēlēm. Kopš tā laika daudzas AAA un indie ...
Kā lejupielādēt un atskaņot Sid Meier Civilization VI operētājsistēmā Linux
Ievads spēlē Civilization 6 ir mūsdienīga klasiskā koncepcija, kas ieviesta Age of Empires spēļu sērijā. Ideja bija diezgan vienkārša; jūs sāktu pašā ...