Wireshark

OSI tīkla slāņa analīze, izmantojot Wireshark

OSI tīkla slāņa analīze, izmantojot Wireshark

OSI un TCP / IP modelis:

Mēs visi zinām, ka OSI (Open Systems Interconnection) ir atsauces modelis lietojumprogrammu saziņai tīklā.

Šeit ir 7 slāņi saskaņā ar OSI modeli:

Lietojuma slānis [7. slānis]
Prezentācijas slānis [6. slānis]
Sesijas slānis [5. slānis]
Transporta slānis [4. slānis]
Tīkla slānis [3. slānis]
Datu saites slānis [2. slānis]
Fiziskais slānis [1. slānis]

Ir vēl viens tīkla modelis, kas ir TCP / IP.

Šeit ir 4 slāņi saskaņā ar TCP / IP modeli:

Lietojuma slānis [4. slānis]
Transporta slānis [3. slānis]
Interneta slānis [2. slānis]
Tīkla piekļuves slānis [1. slānis]

Saistība ar OSI un TCP / IP modeli:

Zemāk ir saistība starp OSI modeli un TCP / IP modeli.

OSI modelis TCP / IP modelis

Lietojuma slānis Lietojuma slānis
Prezentācijas slānis
Sesijas slānis
Transporta slānis Transporta slānis
Tīkla slānis Interneta slānis
Datu saites slānis Tīkla piekļuves slānis
Fiziskais slānis

Tagad rodas jautājums iekšā Wireshark, kādu modeli mums vajadzētu gaidīt?

Faktiski Wireshark mēs novērojam zemāk esošos slāņus

Lietojuma slānis [5. slānis]
Transporta slānis [4. slānis]
Tīkla slānis [3. slānis]
Datu saites slānis [2. slānis]
Fiziskais slānis [1. slānis]

Tagad mēs saprotam, ka iepriekš minētie slāņi nav tieši OSI vai TCP / IP, bet gan abu modeļu kombinācija.

Apskatīsim Wireshark uztveršanu un labāk sapratīsim.

Ko mēs redzam Wireshark?

Mēs izmantosim dažus protokolus kā piemēru un sapratīsim slāņus, izmantojot Wireshark. Interesanti ir tas, ka protokolā nav visu slāņu.

Piezīme:

Tā kā Wireshark dekodē paketes pie Data Link slāņa, mēs ne vienmēr saņemsim fiziskā slāņa informāciju. Dažos gadījumos adaptera tveršana sniedz informāciju par fizisko slāni un to var parādīt, izmantojot Wireshark.

Tātad, šeit ir Wireshark redzētie secības slāņi

Datu saites slānis
Tīkla slānis
Transporta slānis
Lietojuma slānis

Ceru, ka saprotat, ka Wireshark tiek rādīts tikai apgrieztā secībā. Ja fiziskā slāņa informācija tiek sniegta Wireshark, tad tajā laikā mums vajadzētu redzēt fiziskā slāņa informāciju virs saites Dati. Skatīt zemāk redzamo attēlu.

Fiziskais slānis
Datu saites slānis
Tīkla slānis
Transporta slānis
Lietojuma slānis

HTTP [Tam ir 4 slāņi]:

Lai saprastu HTTP, izmantojot Wireshark, varat sekot zemāk esošajai saitei

https: // linuxhint.com / http_wireshark /

Šeit ir HTTP paketes ekrānuzņēmums, kurā mēs varam redzēt 4 slāņus.

Mēs zinām, ka HTTP ir lietojumprogrammu slānis, tāpēc mēs redzam arī lietojumprogrammu slāni.

Tagad redzēsim transporta slāņa protokolu Wireshark.

TCP [Tam ir 3 slāņi]:

Šeit ir TCP pakešu ekrānuzņēmums, kurā mēs varam redzēt 3 slāņus.

Apskatīsim ICMP paketi.

ICMP [Tam ir 2 slāņi]:

Šeit ir ICMP rāmja ekrānuzņēmums, kurā mēs varam redzēt 2 slāņus.

 

Tagad redzēsim vienu bezvadu TCP rāmi, kurā mēs varam redzēt informāciju par fizisko slāni.

Bezvadu TCP [tam ir 4 slāņi]:

Šeit ir TCP rāmja ekrānuzņēmums, kurā mēs varam redzēt 4 slāņus, ieskaitot fizisko slāni.

Tā kā TCP ir transporta slāņa protokols, mēs neredzējām nevienu lietojumprogrammas slāņa protokolu.

Tagad redzēsim bezvadu uztveršanu HTTP un ceram redzēt visus 5 slāņus, ieskaitot lietojumprogrammas slāni un fizisko slāni.

Bezvadu HTTp [tam ir visi 5 slāņi]:

Šeit ir HTTP rāmja ekrānuzņēmums, kurā mēs varam redzēt arī lietojumprogrammas slāni un fizisko slāni.

Kopsavilkums:

Apkopojot, mēs varam teikt, ka atkarībā no protokola Wireshark var redzēt dažādus slāņus.

Atsauce:

Ja vēlaties uzzināt katra slāņa darbu, sekojiet zemāk esošajai saitei

https: // lv.vikipēdija.org / wiki / OSI_model

Cīņa par Vesnota apmācību
Cīņa par Vesnotu ir viena no populārākajām atvērtā koda stratēģijas spēlēm, kuru jūs varat spēlēt šajā laikā. Šī spēle ir izstrādāta ne tikai ļoti ilg...
0 A.D. Apmācība
No daudzajām stratēģijas spēlēm 0 A.D. izdodas izcelties kā visaptverošs nosaukums un ļoti dziļa, taktiska spēle, neskatoties uz to, ka tā ir atvērtā ...
Unity3D apmācība
Ievads Vienotībā 3D Unity 3D ir spēcīgs spēļu izstrādes dzinējs. Tā ir pārrobežu platforma, kas ļauj izveidot spēles mobilajām ierīcēm, tīmeklim, gald...