Instalējiet Flutter uz Linux
Flutter var instalēt Linux, izmantojot divas metodes. Pirmā metode ir diezgan vienkārša, viss, kas jums jādara, ir palaist vienkāršu komandu, lai instalētu Flutter no snap store.
$ sudo snap instalējiet flutter --classicOtra metode ietver plandīšanās krātuves lejupielādi no GitHub. Lai manuāli instalētu Flutter, pēc kārtas izpildiet šādas komandas:
$ sudo apt install git$ git klons https: // github.com / plandīšanās / plandīšanās.git -b stabils - 1. dziļums - nav viena zara
Ņemiet vērā, ka, palaižot iepriekš minēto komandu, jūs saņemsiet nepieciešamos failus no oficiālās Flutter krātuves, ieskaitot izpildāmos bināros failus. Šos bināros failus varēsiet izpildīt no mapes “bin”. Tomēr šie izpildāmie faili netiks pievienoti jūsu sistēmas mainīgajam PATH mainīgajam, un jūs tos nevarēsiet palaist no jebkuras vietas, ja vien tos manuāli nepievienosiet PATH mainīgajam. Lai to izdarītu, veiciet tālāk norādītās darbības.
Atvērt “.bashrc ”fails, kas atrodas jūsu mājas mapē, izmantojot iecienīto teksta redaktoru:
$ nano “$ HOME /.bashrc ”Pievienojiet šādu rindiņu faila apakšdaļā, uzmanīgi nomainot
Piemēram, ja Flutter krātuvi lejupielādējāt mapē “Lejupielādes”, jums būs jāpievieno šāda rinda:
eksportēt PATH = "$ PATH: $ HOME / Lejupielādes / flutter / bin"Saglabājiet failu, kad esat pabeidzis. Atjaunot ".bashrc ”failu, izpildot zemāk esošo komandu:
$ avots “$ HOME /.bashrc ”Lai pārbaudītu, vai Flutter mape “bin” ir pievienota ceļam, izpildiet tālāk norādīto komandu:
$ echo $ PATHJums vajadzētu iegūt kādu šādu rezultātu:
/ usr / local / sbin: / usr / local / bin: / usr / sbin: / usr / bin: / sbin: / bin: / usr / spēles: / usr / local / games: / snap / bin: / home / nit / Lejupielādes / plandīšanās / tvertne
Ievērojiet atslēgvārda “flutter” klātbūtni un pilnu ceļu, kas mapē “bin” parāda mapi “flutter”.
Lai pārbaudītu, vai komandu “plandīšanās” var palaist no jebkura ceļa, izmantojiet zemāk esošo komandu:
$ kas plandāsJums vajadzētu iegūt kādu šādu rezultātu:
/ home / nit / Lejupielādes / plandīšanās / tvertne / plandīšanās
Ņemiet vērā, ka valoda “Dart”, kas nepieciešama Flutter lietotņu rakstīšanai, tiek komplektēta ar Flutter failiem, kas lejupielādēti no git repozitorija vai snap pakotnes. Palaidiet šo komandu, lai pārbaudītu trūkstošās atkarības, kas nepieciešamas, lai palaistu Flutter:
$ plandīšanās ārstsDažus nepieciešamos failus var sākt lejupielādēt, lai pabeigtu Flutter iestatīšanu. Ja vēl neesat instalējis Android SDK, izvadē tiks parādīts ziņojums, kas palīdzēs instalēt.
Ja vēlaties izstrādāt Android lietotnes, izmantojot Flutter, noklikšķiniet uz termināla izvadā redzamajām saitēm un veiciet attiecīgās darbības, lai instalētu Android SDK.
Šī apmācība ir vērsta uz tīmekļa lietojumprogrammu izveidi, izmantojot Flutter. Lai iespējotu atbalstu tīmekļa lietotņu izveidošanai, pēc kārtas izpildiet šādas komandas:
$ plandīšanās kanāla beta versija$ plandīšanās jauninājums
$ flutter config --enable-web
Lai pārbaudītu, vai tīmekļa lietojumprogrammu atbalsts patiešām ir iespējots, izpildiet tālāk norādīto komandu:
$ plandīšanās ierīcesJums vajadzētu iegūt šādu izvadi:
2 pievienotas ierīces:
Tīmekļa serveris (tīmeklis) • tīmekļa serveris • tīmekļa javascript • plandīšanās rīki
Chrome (tīmeklis) • hroms • tīmekļa javascript • Google Chrome 87.0.4280.66
Ja līdz šim esat pareizi izpildījis darbības, Flutter tagad ir pareizi jāinstalē jūsu sistēmā, gatavs izveidot dažas tīmekļa lietotnes.
Izveidojiet jaunu plandīšanās projektu
Lai izveidotu jaunu “HelloWorld” tīmekļa lietojumprogrammu projektu, izmantojot Flutter, izpildiet tālāk minētās komandas:
$ plandīšanās rada kolēģi$ cd kolēģis
Lai pārbaudītu jaunizveidoto projektu, palaidiet komandu:
$ flutter run -d hromsJums vajadzētu redzēt šādu Flutter tīmekļa lietojumprogrammas demonstrāciju:
Izmantojot pārlūkā Chrome iebūvētos izstrādes rīkus, var atkļūdot tīmekļa lietotnes Flutter.
Modificējiet savu projektu
Iepriekš izveidotajā demonstrācijas projektā ir “galvenā.dart ”fails atrodas mapē“ lib ”. Šajā “galvenajā.šautriņas ”fails tiek ļoti labi komentēts, un to var saprast diezgan viegli. Es iesaku jums vismaz vienu reizi iziet kodu, lai saprastu Flutter lietotnes pamatstruktūru.
Flutter atbalsta “karsto pārlādēšanu”, ļaujot ātri atsvaidzināt lietotni, neatkārtojot to, lai redzētu izmaiņas. Mēģiniet nomainīt lietojumprogrammas nosaukumu no “Flutter Demo Home Page” uz “Hello World !!”Sadaļā“ galvenais.šautriņas ”fails. Kad tas izdarīts, nospiediet
Izveidojiet savu plandīšanās lietotni
Lai izveidotu savu Flutter tīmekļa lietotni, izmantojiet tālāk norādīto komandu no projekta direktorija:
$ plandīšanās būvēt tīmekliKad būvēšanas process ir pabeigts, projekta direktorijā jābūt jaunai mapei, kas atrodas ceļā “build / web”. Šeit atradīsit visu nepieciešamo “.html ”,“.js ”un“.css ”faili, kas nepieciešami projekta apkalpošanai tiešsaistē. Jūs atradīsit arī dažādus aktīvu failus, kas izmantoti projektā.
Noderīgi resursi
Lai uzzinātu vairāk par tīmekļa lietotņu izstrādi, izmantojot Flutter, skatiet tās oficiālo dokumentāciju. Lai labāk izprastu Flutter lietotnes, varat atsaukties uz oficiālo Dart valodas dokumentāciju. Flutter komplektā ir daudz oficiālu un trešo pušu pakotņu, kuras varat izmantot, lai ātri izstrādātu lietotnes. Šīs paketes varat atrast šeit. Savās tīmekļa lietotnēs varat izmantot materiāla dizaina Flutter logrīkus. Šo logrīku dokumentāciju varat atrast oficiālajā Flutter dokumentācijā. Jūs varat arī sajust šos logrīkus, pārlūkojot materiālu dizaina tīmekļa komponentu darba demonstrācijas.
Secinājums
Flutter ir izstrādāts jau diezgan ilgu laiku, un tas kļūst par pamatu, lai izveidotu starpplatformu lietotnes “rakstīt, kad izvieto visur”. Tā pieņemšana un popularitāte var nebūt tik augsta kā citās šādās sistēmās, taču tas nodrošina stabilu un stabilu API, lai izstrādātu starpplatformu lietojumprogrammas.